I robot della fabbrica di automobili Robo Rally passano i giorni della settimana a faticare nella linea di assemblaggio. Trascorrono ore a costruire super macchine ad alta velocità per poi non vederle mai in azione. I sabati sera, però, la fabbrica si trasforma in un mondo di macchine pazze e schemi pericolosi in cui i robot partecipano a gare epiche tutte per loro. In questo gioco da tavolo di strategia, avrai bisogno di velocità, astuzia e tanti trucchetti per diventare una leggenda! Ogni giocatore sceglie la pedina di un robot e dirige i suoi movimenti giocando le carte. Man mano che ogni giocatore rivela le carte scelte, si scatena il caos. Laser industriali, pozzi aperti e nastri trasportatori mobili rappresentano gli ostacoli... ma possono anche comportare un vantaggio per i giocatori. Ogni giocatore mira a raggiungere ogni checkpoint in ordine numerico. Il primo giocatore che riuscirà a raggiungere tutti i checkpoint, vince. Il gioco da tavolo con miniature Robo Rally di Avalon Hill è adatto dai 12 anni in su e ogni partita dura circa 45-120 minuti. Avalon Hill e tutti i marchi e loghi correlati sono marchi commerciali di Hasbro, Inc.
GIOCO DA TAVOLO DI STRATEGIA: un entusiasmante gioco di strategia ricco di robot frenetici e sabotaggi re-immaginato dal famoso sviluppatore Richard Garfield
•GIOCO DA TAVOLO CON MINIATURE: il gioco include carte che dirigono gli spostamenti dei robot sulla pista. Immagina che la gioia più grande per questi robot è quella di vincere questa fantastica gara
•RAGGIUNGI IL CHECKPOINT: nel gioco da tavolo Robo Rally di Avalon Hill, i giocatori dirigono i propri robot per sfrecciare attraverso corridoi ed evitare ostacoli, cercando di raggiungere tutti i checkpoint per vincere
•PER AMICI E FAMILIARI: questo classico gioco da tavolo è ideale per una serata di giochi in famiglia ed è un ottimo modo per riunirsi con gli amici. Per 2-6 giocatori, dai 12 anni in su, ogni partita dura circa 45-120 minuti
•Dai 12 anni in su
•Da 2 a 6 giocatori.
•Contiene: 6 tabelloni a doppia faccia, tabellone di partenza a doppia faccia, 6 pedine robot, 6 segnalini robot, 36 segnalini checkpoint, antenna di priorità in plastica, 6 checkpoint, 48 cubi di energia in plastica, clessidra da 30 secondi, 6 tappetini giocatore robot, 40 carte di potenziamenti, sei mazzi di programmazione da 20 carte, 6 carte di programmazione speciali, 74 carte danno, vassoio, foglio di adesivi e foglio di istruzioni